[无损]Icarus – Main Theme

2011年,杀出重围3 人类革命,主题曲

今年,2016年的8月23号,SE旗下工作室Eidos Montréal发售了经典游戏杀出重围系列的第四作:《杀出重围4 人类分裂》,笔者借此机会,向大家推荐一首来自于该系列第三作:《杀出重围3 人类革命》 的音乐。站在游戏角度来说,这次发售的《杀出重围4 人类分裂》虽然达到了3A级大作的水平,在画面和游戏性等多个方面甚至可以说是当今最高水平之一的游戏,但是首发日游戏在优化和剧情方面暴露出了较为明显的缺点,让这部到目前为止、在很多方面具有竞争年度最佳游戏的高质量作品收到了玩家们大量的负面回应,至少以首发版来看,可以说是极有可能遗憾的失去了竞争年度最佳游戏的机会(毕竟年末还有很多大作尚未发售)。而相对的回顾之前的第三作,队到2011年时,该游戏通过系统、画面、音乐和剧情全方面的设计和应用,可以说是将赛博朋克风格在游戏中表现的近乎完美,虽然以今天的眼观来看,作为一款ARPG游戏,系统深度不足,没有二周目导致重复可玩性不高,以及武器的射击手感不尽人意等瑕疵,但是就系统中的潜入的设计,颇有深度的剧情以及众多具有的隐藏信息的分支任务,同时提供给玩家大量的涉及到价值观和道德观的选择,和对事件结果、其他人物的命运、以及最终结局有重大影响的选择,使得众多评分媒体给出了极高的分数,甚至给予年度最佳动作游戏的评价。毋庸置疑的是第三作在当年来看,确实堪当年度最佳动作游戏的宝座。

而这里笔者要推荐的就是2011年发售的《杀出重围3 人类革命》的主题曲:Icarus 。该曲非常具有特色,曲子从节奏、音色、旋律、人声都以赛朋克风格为中心。电音的节奏和音色,未来的科技感十足,而悠扬的女声搭配着特殊设计过的电音旋律,给听众们通过听觉展现出了未来赛朋克风格下一作规模巨大,建筑宏伟的全金属城市。而气势恢宏、充满张力的高潮展现出了一种说不出的紧张感,级好的映衬了游戏剧情中所体现出的那些为了伸张正义、维护世界和平,而与未来高科技城市中产生的无数矛盾与冲突不断对抗的英雄们的艰辛的步伐。出不得不说,该曲与游戏近乎完美的搭配,也一定程度上反应了曲子自身优秀的素质。

之前笔者推荐了一首攻壳机动队的OP:Inner Universe,这首也为赛朋克风格的曲子,但是Icarus是欧美人作的赛朋克风格的曲子,而Inner Universe则是日本人做的赛朋克风格歌曲,有兴趣的朋友可以对比着听听,会有很多特别感触。


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